一對一交友app源碼實現(xiàn)平臺搭建時會遇到的哪些問題,針對這個問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
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使用一對一交友app源碼實現(xiàn)平臺搭建的過程中,經(jīng)常會遇到很多坑。主要可以總結(jié)為兩個方面:設(shè)備差異及網(wǎng)絡(luò)環(huán)境等場景下帶來的技術(shù)考驗。在推流端可以檢測網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)或動態(tài)切換碼率,以保障網(wǎng)絡(luò)切換時的推流流暢。其次,編碼、推流和封包這一部分的邏輯也可以進行微調(diào),可以嘗試選擇性丟幀(比如優(yōu)先丟視頻參考幀),這樣也可以減少要傳輸?shù)臄?shù)據(jù)內(nèi)容,同時又達(dá)到了不影響直播畫質(zhì)和視聽流暢的目的。
1. 一對一直播技術(shù)延遲優(yōu)化原理
(1)影響視頻清晰度的指標(biāo):幀率、碼率、分辨率、量化參數(shù)(壓縮比)。
(2)影響視頻流暢度的指標(biāo):碼率、幀率。
其他指標(biāo):直播是耗費流量和性能較大的一類行業(yè),耗電量和發(fā)熱都算作其他指標(biāo)之一,大部分情況下發(fā)熱和耗電量正比,可以使用耗電量暫時替代。
2. 直播卡頓和首幀優(yōu)化
大部分直播app都會出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定的情況,有可能是cdn節(jié)點不足,也有可能是主播端自身和代碼的各種問題。通常出現(xiàn)卡頓的直接原因是本地buffer為空導(dǎo)致播放停止,但是從主播端到觀看端整個流程看,網(wǎng)絡(luò)狀況和服務(wù)器性能都可能會導(dǎo)致問題加劇。視頻中的原始圖像數(shù)據(jù)會采用H.264編碼格式進行壓縮,音頻采樣數(shù)據(jù)會采用AAC編碼格式進行壓縮。
3. 服務(wù)端的優(yōu)化
在直播服務(wù)器中,支持設(shè)置一個cache用于存放GOP客戶端播放。當(dāng)直播服務(wù)器緩存了當(dāng)前的GOP序列,然后播放端請求數(shù)據(jù)的時候,CDN會從I幀返回給客戶端,從而保證客戶端能夠快速獲取I幀進行顯示。當(dāng)然,由于緩存的是之前的視頻信息,當(dāng)音頻數(shù)據(jù)達(dá)到播放端之后,為了音視頻同步,播放器會進行視頻的快進處理。(這種情況的影響很小)
4. 播放端的優(yōu)化
DNS解析意味著要將一個域名為xxx.com解析成為ip的過程。修改播放器邏輯,基于FFmpeg二次開發(fā),F(xiàn)Fmpeg啟播視頻都是拿到視頻完整信息才能啟播。如果只拿到部分信息就啟播,那么就需要修改代碼了。
5. 視頻的優(yōu)化
如果僅僅只是優(yōu)化首開延遲,可以在視頻幀之間插入較多的關(guān)鍵幀,這樣一來,客戶端收到視頻流之后可以盡快解碼。但是如果需要優(yōu)化傳輸過程中的累積延遲,就會盡可能減少使用關(guān)鍵幀,在保證同等視頻質(zhì)量的情況下,I幀越多碼率越大,傳輸所需要的網(wǎng)絡(luò)帶寬也就越多。這意味著什么?意味著累積延遲可能越大。當(dāng)然,這個優(yōu)化效果可能在秒級延遲的系統(tǒng)中并不是很明顯,但是在100ms甚至更低延遲的系統(tǒng)中就會非常明顯。此時,盡量使用ACC-LC Codec 來編碼音頻。雖然HE-ACC和HE-ACC 2 編碼效率高,但是編碼所需時間相對更長,而產(chǎn)生更大體積的音頻所造成的傳輸延遲對于視頻流的傳輸來說影響更小。
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