目前,最優的選擇有四個:
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1.如果只在win下使用,.net form是不二選擇,可謂是又快又好,企業應用或定制開發都是相當好的,初學者也可以入手。
2.electron,跨平臺。需要會前端,必須熟悉js、css和html。屬于前端人員大殺器,如果是初學者,需要一下子學三樣東西,再加上electron的進程間通信,可能會被搞懵。
3. qt5,可以使用qml(js語法)進行UI編程,但是需要懂c艸,但是寫軟件相當快,還可以寫安卓、ios、Linux、嵌入式中的應用。
4.flutter,剛剛正式支持win平臺的軟件開發。谷歌出的這個東西,適合沒有基礎的初學者,因為是一個全新的體系,全新的語言,寫ios、安卓非常高效,之后還會兼容h5。如果是初學者可以跟著走,值得嘗試。但是新東西總有一些坑。
正式項目跨平臺建議electron或qt,只用win平臺強烈建議微軟自己的net。個人技術嘗試建議flutter。
桌面端開發跨平臺的,如果你是輕量級的項目,那么我推薦你用electron, 目前使用Electron來開發的桌面應用非常多,我們最熟悉的比如Atom,VScode等等。
而且在github上也能找到許多應用使用了electron。
electron是Node,Chromium,html,css,js的結合框架,這就需要你有一定的前端基礎。其實只需要了解一下electron的API就行了,其他的就像你在做web是一樣的。
這種方式最大的缺點就是性能,還有透明窗口也有問題。所以在做需要性能方面占有很大成分的項目時,并不推薦使用這個方式。
那么其他的,就是最近幾年使用比較多的windows directui框架,但它不是跨平臺的。
那么就引出了qt,作為c++跨平臺的界面框架,這個上手的話,我覺得對一般人是有難度的,因為首先需要扎實的c++功底,其次你要熟悉控件的制作原理,因為有時候你需要定制自己的UI控件。它現在在嵌入式,軍工領域非常受歡迎。但是整個庫非常臃腫龐大,而且開發界面的效率也非常低。如果來做互聯網項目,迭代更新的速度根本就跟不上。
目前都只有大公司會采用,像maya這種生產力型的應用很多是qt做的。
還有一種是直接使用Cef加js,比如網易云音樂,就是這么搞的,但是很多和系統平臺的交互接口你需要重寫,等于是需要自己造輪子。工作量大,目前沒有適合的框架給你套用,也需要扎實的c++功底。
其實pc端的應用基本也就windows會火一些,再加一個macos,那么選擇qt應該會很好一點,畢竟你自己造一個跨平臺的框架,太費時。總之,做跨平臺就意味著,不可能做到既有效率又完美的實現各種功能,許多都要自己摸索。
win桌面端直接上visual studio啊!然后你熟悉什么語言?vb.net,c#,c++都有相應的win桌面工具。直接用就好了,非常好用
編程語言這種東西無所謂,只要能用啥都可以。 主要看你老板需要和你會用什么語言。
比如 我用AS編安卓程序,當然用JAVA。不過我后臺最開始用ASP和ASP.NET來做,現在換PHP了。桌面端用QT或者VB做。 涉及單片機部分控制也用C。
現在做跨平臺的了 開始以QT為主了。
只要能達到目的啥都可以。
學會1-2種 換其他的也不是很難。
對初學者來建議學C起步吧。
精通一門,重新學個語言入門也就1個月的事。
PC桌面程序,如果簡單一點的,用pyqt5+python的開發難度和周期都比較現實一點
會C++ 用Qt5 非常不錯 寫代碼效率很高
會js 用atom使用的那個框架
會Python用PyQt 寫代碼很快
會java用JavaFX
看語言咯
還可以用delphi,其firemonkey框架發布8年時間,支持跨平臺:win,安卓,ios,macos,linux,后續支持webassembly,界面是控件拖拽布局所見即所得,開發效率較高。編譯生成的是機器碼,編譯速度快,調試方便,其生成機器碼運行效率較高,支持x86,arm的32位64位處理器。支持跨平臺3D界面,藍牙通訊,定位,重力,攝像等,支持多種SQL,NoSQL數據庫。單個開發工具實現前后端開發,跨平臺開發。適合個人和小公司用一套工具實現大部分開發需求。
主要有以下幾種技術
### Duilib
#### 簡述
Duilib是在Windows平臺上使用最廣泛的類庫,使用C++和XML混合編程,國內很多計算機企業都喜歡使用這個類庫,可能是由于他的技術許可比較寬泛的原因。
適合于界面比較簡單的軟件,視覺特效豐富,局限于Windows的平臺。例子:360電腦管家。
#### 優勢
#### 劣勢
### Gtk、Qt或WxWidget:
#### 簡述
三種基本可以做到跨平臺的技術,使用C/C++開發,使用者廣泛。其中WxWidget使用了API嫁接方式,Qt和Gtk(包括各種綁定技術)使用自繪技術。
結構嚴謹,軟件可以做的很大很復雜。例子:WPS和Maya。
#### 優勢
#### 劣勢
### Electron:
#### 簡介
使用Web技術開發桌面軟件,基于Chromium(Chrome)引擎,使用JS編程語言,絕大多數使用者都是原來的網頁開發者。
絕大多數都是愛好者使用,處于“勉強可用”的地步。
適合大面積靜態展示型軟件使用。例子:網易云音樂。
#### 優勢
#### 劣勢
### QtQuick(QML)
#### 簡述
Qt公司開發的一款基于OpenGL的圖形類庫,有顯卡加速,類似于Duilib。采用了C++與QML混合編程。QML類似于JavaScript語言。
QtQuick下一個版本在Qt 6上更加強大,業界期待已久。
#### 優勢
#### 劣勢
### Atk、Swing或JavaFX
使用Java語言開發軟件,有JDK加持業界積累的眾多Java類庫支持。有不輸于VS的IDEA加持,本應該更棒,只是現在已經式微了。
絕大多數使用者都是企業開發(不追求界面美觀)、愛好者(開發順手)。
### WinForm、WPF或Xamarin:
使用C#開發,WinForm和WPF局限于Windows平臺。有VisualStudio加持使用很爽。
### Flutter:
使用Dart語言,新類庫,bug可能會很多。
### SwiftUI或Cocoa:
蘋果平臺原生界面技術,macOS平臺內建支持,不是macOS專用軟件不推薦。
### Win32:
經典Windows 平臺API,絕大多數只有一些老軟件還在使用,不是維護老軟件不推薦。
winform,不二選擇
webview2,作為一個瀏覽器控件嵌入在桌面應用中,支持.net core和.net framework
花了二十分鐘給你寫了代碼,已測試。建議學習并使用System.Drawing繪制。
主要是掌握Graphics.FillRectangle和DrawString的使用。
Imports?System.Drawing
Public?Class?進度條UI
Public?上面筆刷?As?SolidBrush?=?New?SolidBrush(Color.FromArgb(192,?175,?238,?238))
Public?下面筆刷?As?SolidBrush?=?New?SolidBrush(Color.FromArgb(192,?30,?144,?255))
Public?文字筆?As?SolidBrush?=?New?SolidBrush(Color.FromArgb(255,?255,?255,?255))
Public?字體?As?Font?=?New?Font("微軟雅黑",?14.0)
Public?文字格式?As?StringFormat?=?New?StringFormat()?With
{.Alignment?=?StringAlignment.Center,?.LineAlignment?=?StringAlignment.Center}
'''?summary
'''?繪制指定進度的圖像。
'''?當進度變化時調用一次本方法,建議將創建的Graphics對象保存到變量而不要重復創建。。
'''?/summary
'''?param?name="控件"繪制到此控件的工作區/param
'''?param?name="g"繪制到控件的Graphics對象,例如?Button1.CreateGraphics()/param
'''?param?name="進度"進度百分比實數,57%?=?0.57/param
Public?Sub?繪制(ByRef?控件?As?Control,?ByRef?g?As?Graphics,?ByVal?進度?As?Double)
Dim?矩形?=?控件.ClientRectangle?'獲取控件的工作區矩形
Dim?下面高度?=?CInt(矩形.Height?*?進度)?'獲取下面顏色塊的高度
Dim?中間位置?=?矩形.Top?+?矩形.Height?-?下面高度?'獲取中間分界線的Y坐標
Dim?上矩形?=?New?Rectangle(矩形.X,?矩形.Y,?矩形.Width,?矩形.Height?-?下面高度)
Dim?下矩形?=?New?Rectangle(矩形.X,?中間位置,?矩形.Width,?下面高度)
g.FillRectangle(上面筆刷,?上矩形)
g.FillRectangle(下面筆刷,?下矩形)
'繪制文字
Dim?文字?As?String?=?String.Format("{0:0.00}%",?進度?*?100)
g.DrawString(文字,?字體,?文字筆,?矩形,?文字格式)
End?Sub
End?Class
下面是Form1窗體的代碼:添加一個Button1和Timer1控件,將Button1尺寸拖大點
Public?Class?Form1
Public?g?As?Graphics
Public?進度條UI?As?New?進度條UI
Public?進度?As?Double
Private?Sub?Button1_Click(ByVal?sender?As?System.Object,?ByVal?e?As?System.EventArgs)?Handles?Button1.Click
g?=?Button1.CreateGraphics()
Timer1.Enabled?=?Not?Timer1.Enabled
End?Sub
Private?Sub?Timer1_Tick(ByVal?sender?As?System.Object,?ByVal?e?As?System.EventArgs)?Handles?Timer1.Tick
進度?+=?0.01
進度條UI.繪制(Button1,?g,?進度)
End?Sub
End?Class
1.如果你代碼中用到的函數,類。2.0就能滿足。直接用2就好了
2.版本的差異,大都是功能上的差別,增加了函數,增加了組件(百度搜
.NET Framework各版本比較
)
3.UI和框架版本無關,與系統主題和控件自身有關
你想兼容多種版本系統 最好是安裝個虛擬機 每個系統都運行一遍